So viel zum Thema Alle arbeiten mit dem gleichen Simulator und der gleichen Datenbasis
Naja, tun sie ja auch. Wenn jemand ein Addon für Taxiways benutzt, ist dies ja nicht Asobo anzulasten, wenn Inkompatibilitäten auftreten.
So viel zum Thema Alle arbeiten mit dem gleichen Simulator und der gleichen Datenbasis
Naja, tun sie ja auch. Wenn jemand ein Addon für Taxiways benutzt, ist dies ja nicht Asobo anzulasten, wenn Inkompatibilitäten auftreten.
Worauf ich hier abhob (hehe) war das Argument der Zwangsupdatebefürworter, dass damit doch auch alle Addon-Entwickler auf der gleichen Basis arbeiten - dass also ein Addon sich nicht mit einem anderen beißen dürfte.
Ansonsten kennen wir das Thema ja zu Genüge ![]()
Und offensichtlich hat ja Dortmund vor dem Update mit dem Taxiway-Addon funktioniert. Irgendjemand hat dann doch einen Bock geschossen...
Iss gut jetzt, ja?
Lass uns lieber über Dortmund als über das Add-On eines Drittanbieters austauschen!
Worauf ich hier abhob (hehe) war das Argument der Zwangsupdatebefürworter, dass damit doch auch alle Addon-Entwickler auf der gleichen Basis arbeiten - dass also ein Addon sich nicht mit einem anderen beißen dürfte.
Ansonsten kennen wir das Thema ja zu Genüge
Und offensichtlich hat ja Dortmund vor dem Update mit dem Taxiway-Addon funktioniert. Irgendjemand hat dann doch einen Bock geschossen...
Die gleiche Basis haben auch die Entwickler. Das heißt aber nicht dass Addons untereinander kompatibel sind. Wenn jemand die Elevation des Platzes mit bspw. Terraforming anhebt oder irgendwelche Layer drüberlegt, hat das rein gar nichts mit irgendwelchen Zwangsupdates zu tun.
Es gibt zig tausend Szenerien bei Flightsim.to, die regelmäßig halt angepasst werden müssen, wenn sich im Sim was geändert hat. Tun sie das nicht, gibts eben inkompatibilitäten. Da ist aber nicht Asobo dran Schuld.
dass damit doch auch alle Addon-Entwickler auf der gleichen Basis arbeiten - dass also ein Addon sich nicht mit einem anderen beißen dürfte.
Teil 1 deiner Aussage ist einfach mal richtig und auch richtig argumentiert seitens der Zwangsupdatebefürworter - Teil 2 hat nie einer, außer du, behauptet.
mfg Kai
Mutet ja an wie ein heiliger Krieg hier ![]()
Mutet ja an wie ein heiliger Krieg hier

Wäre auch der richtige Bundeskanzler![]()
Wie jetzt? Wer hat mich denn da gezeichnet? ![]()
Hallo,
seit einiger Zeit hatte ich wieder Probleme mit der Scenery und tiefen Löchern, siehe Post 13.
Ich habe nach einigen Suchen das Problem in GSX gefunden. Dieses verursacht mit den eigenen Jetways die Probleme.
Nach dem ausschalten im Configurator von GSX lief die Scenery wieder ohne Probleme.
Vielleicht hilft es einigen.
Gruß Christian
Hi Christian!
Danke, das entspricht den Beiträgen in meinem Forum, da gab es einzelne Berichte über das "zerfurchte" Terrain. Es lag an GSX: Dortmund mit der Neuen MSFS Dortmund Scenery
Kannst du vielleicht ein Bild von der entsprechenden Einstellung im Configurator machen und darf ich das Bild für etwaige Hilfeanfragen dann in meinem Forum verwenden?
Damals, als GSX für den MFS veröffentlicht wurde, hatte ich mir das Programm direkt gekauft und hatte damit Probleme, weshalb ich GSX dann zunächst wieder deinstalliert hatte. Aber gerne werde ich GSX wieder installieren und natürlich auch nutzen. Bin nur leider in den letzten Monaten kaum dazu gekommen Dortmund zu aktualisieren.
Mal sehen wie man das "GSX-Problem" in Zukunft eleganter lösen kann ![]()
Hallo Christian,
hier die Bilder für die GSX- Einstellungen. Das Flughafenkürzel muss auf die rechte Seite gebracht werden. Gegen eine weitere Verwendung habe ich keine Einwände. Da kann ich wenigstens ein klein wenig für die kostenfreie Nutzung der Scenery zurückgegben.
Gruß Christian
Danke Christian!
Die Bahrometrix Freeware macht auch im MSFS24 eine nette Figur.
Dazu habe ich die Photogrammetry abgeschaltet. Ansonsten hatte ich leichte Überblendungen im Mesh auf meinem Rechner und das GAT ist mit PG nicht brauchbar. Man muss natürlich ehrlich sein. Die Texturen sind so einfach nicht mehr zeigemäß. Dafür laufen die animierten Bodenfahrzeuge wie im 2020. Wer aber eine Freeware alternative sucht ist hier gut aufgehoben. Installiert habe ich den Airport in meinem Add-On Linker Verzeichnis.
Freut mich das zu sehen. Bisher hatte ich die Photogrammetrie im MSFS und im MSFS24 immer angeschaltet gelassen, dann aber halt die Verwefungen im Terrain bemerkt. Dachte eigentlich dass da ein Update her muss. Aber so wie's aussieht muss ich da wohl nichts machen. Ausser ich möchte die Szenerie mit eingeschalteter Photogrammetrie nutzen.
Die Bahrometrix Freeware macht auch im MSFS24 eine nette Figur.
Dazu habe ich die Photogrammetry abgeschaltet. Ansonsten hatte ich leichte Überblendungen im Mesh auf meinem Rechner und das GAT ist mit PG nicht brauchbar. Man muss natürlich ehrlich sein. Die Texturen sind so einfach nicht mehr zeigemäß. Dafür laufen die animierten Bodenfahrzeuge wie im 2020. Wer aber eine Freeware alternative sucht ist hier gut aufgehoben. Installiert habe ich den Airport in meinem Add-On Linker Verzeichnis.
Moin, hab die letzten paar Tage nen bisschen was am Airport Update rum gearbeitet- mit glücklicher Vor-Ort Unterstützung.
Das Bodenlayout wurde geändert bzw auf den aktuellen Stand gebracht, Bodenmarkierungen wurden ebenfalls erneuert bzw aktualisiert.
Anstatt einem großen Bodenlayout mit allen Markierungen, wurden mehrere kleinere Markierungen (Decals) erstellt und als Projected Mesh platziert
Es gibt einen neuen überdachten Bereich für Passagiere in Höhe von POS 2. Am Terminal in Höhe der POS 4 wurde ein Vorbau angebracht und an POS 12 ist ein neuer Aus/Eingang gebaut worden.
edlw_msfs24_7.jpg
Der Triebwerk Testbereich und die neuen Bodenmarkierungen/Führungslinien am erhöhten GAT Bereich ...
edlwi_1.jpg
Für die Hubschrauber der DRF und der Polizeihubschrauberstaffel am Airport wurden neue "HelikopterParkingSpots" platziert. Damit ist an diesen Startpunkten ein Cold&Dark Start für Hubschrauber möglich.
Der große Parkplatz gegenüber der Flughafenverwaltung wurde neu gemacht, die Streifen des Parkplatz wurden als Projected Mesh platziert:
parking_stripes_projected_mesh_3dsm.jpg parking_stripes_projected_mesh_3dsm_2.jpg
Das Ergebnis ...
An den Fluggastbrücken der Pos 3&4 wurden Teile abmontiert ...
edlwi_7.jpg edlwi_8.jpg
Neuer Vorbau am Terminal und abmontierte Teile an den Fluggastbrücken 3&4
Der neue Ein/Ausgang an POS 12 ...
Gibt noch Einiges zu tun bis die Szenerie in den Test geht ![]()