Beiträge von Der Merowinger

    testet mit Fslabs bzw. Pmdg.

    Die Carenado Kiste läuft immer recht Performant.

    Dürfte in dem Falle aber keine Rolle spielen, da hier die Grafikkarte der Flaschenhals ist. Da sehe ich bei FSL keine Probleme, da gibt's jetzt nicht die Megagrafik zu stemmen;).

    Ich kann mit dem FSL 319 mit knapp 20 fps in EGLC landen. Heathrow geht auch in etwa auf diesem Level, wobei ich bei Simwings nicht weiß, inwiefern alte FSX-Techniken die Performance immer noch etwas ausbremsen.


    mfg Kai

    aber wenn ich das so lese wird mir bang. PMDG ist genauso wie ORBX - sie programmieren irgendwelche Mechanismen und greifen in die Simulatorarchitektur auf eine Weise ein

    Wenn ich das richtig lese, ist es aber ein 3d-party-Addonhersteller, der das Sim-Stop-Signal gibt und nicht PMDG?!


    mfg Kai

    Und gleich noch eins hinterher:



    [28DEC19] Build 2.91.0049 for NGXu users is available - please read

    Yesterday, 21:20

    Captains,

    So this is unusual- but does prove the value of our ability to push micro-updates quickly.

    We started seeing some unusual traffic in the NGXu forum and at PMDG Tech Support indicating that after updating to Build 2.91.0046, some users were experiencing an issue in which NGXu would fail to run properly when selected. It wasn't all users- just a small number- but it was clear something was amiss.

    Chris Makris put the word out to the dev team, so we collected this morning to see if we couldn't sort it out.

    With the help of a few customers who were able to give us log files, addon installation lists and a bunch of other data, we were able to nail this down to a REALLY peculiar situation being triggered by a third party add-on developer who apparently is sending out an EVENT_SIM_STOP message via simconnect during scenery initialization. This was being picked up by the methods we use to help NGXu determine which airplane body-type has been selected by the user, as well as to connect to PMDG Global Flight Operations, and since the event message is telling the sim "we are shutting down" the NGXu would obey the command and shut down.

    This message has been out there getting fired off for some time, but changes we made this week in preparation to begin testing the 600/700, along with Global Flight Operations were not protected from a "sim shutdown" message that reasonably should never be anticipated during sim initialization unless the user was actually shutting the sim down.

    So- the NGXu was doing what it was told. The question becomes "why would a scenery developer send an EVENT_SIM_SHUTDOWN message during initialization?

    That part of the investigation continues... (We aren't certain it is scenery itself, or an applet that runs animations in the scenery, or a 3rd party process the scenery developer is using... but we are searching...)

    In the mean time- we pushed an update to protect NGXu from this unwanted interloper. So if it has been a problem- simply grab latest via OC2 and you should be fine.

    Sorry for the hiccup- but I do want to thank the team for jumping on this and researching it to a conclusion on the saturday of a holiday weekend.




    Robert S. Randazzo fetch?filedataid=324&sigpic=1

    PMDG Simulations

    http://www.pmdg.com


    mfg Kai

    die sind geköpft und übertaktet

    Übertaktet sind sie noch nicht, das musst du schon selber tun;).

    Sprich, ohne ein wenig Einarbeitung in die Materie rund um Vcore-Spannungen, Offset, bclk, Monitoring usw. wird man nicht drumherumkommen.


    Schau mal hier:

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    mfg Kai

    Ein neues Update ist raus:



    [28DEC19] Important Update for NGXu - Grab it with your saturday coffee/tea

    Today, 04:12

    Captains,

    After we pushed build 2.91.0041 of the PMDG 737NGXu Base Package to you on Christmas Eve, a few users popped into support to complain of an unusual CTD event <gasp> and a few others to say that RainMaker had apparently stopped working for them.

    We were able to reproduce the CTD event pretty quickly (it involved some of the changes we are making in preparation for the update to LNAV and the new F/D logic, but of course was on the VNAV side of the house... ) as a couple of the reporters were able to tell us precisely what they had done to trigger it. (Thanks! Replication steps are always welcome when we go hunting for something obscure.)

    The CTD even has been resolved and is cured with the update we pushed just a few moments ago.

    Additionally, a few users (not widespread- but enough to cause us to go looking) reported that Rainmaker magically stopped working in both the NGXu and the 747 right after the NGXu was updated to 2.91.0041. Since both products share the same dll, we went digging and we were able to resolve the issue down to an obscure dependency upon a visual studio reference set that some users appear not to have installed, but of which most customers DO have installed.

    Both of these issues have been resolved in an update that we pushed at approximately 0400/28DEC19 via the Operations Center 2.0.

    We strongly encourage you to update your NGXu installation prior to your weekend departures!

    Sorry for the hiccups- but these were pretty significant and we wanted to get them resolved for you before the weekend.

    CHANGE LOG

    PMDG 737 NGX Lifecycle Maintenance - RTM (Micro) 2.91.0046 (Released 2019-12-28) [ View Issues ]

    ================================================== ================

    - 0008365: [FMS - Functionality Problems (General)] FMC DES calculator problem when planned DES contains no arrival runway (emvaos) - resolved.

    - 0008364: [General - Unsure] Rainmaker ceases operation on certain machines after update 2.91.0041 due to missing VS dependency (hvanrensburg) - resolved.

    - 0008247: [FMS/AFDS - VNAV] T/D donut going back and forth fix (emvaos) - resolved.

    - 0008362: [Virtual Cockpit - Geometry/Textures] Both pilots seats missing side and back textures (vscimone) - resolved.

    [4 issues]

    NOTAM: In the OC2.0 updater, it appears that it is doing some bogus math on how many files and how big this update is when comparing the numbers for 2.91.0041 users. Ignore that data for now- we'll look into fixing it for an OC2 update next week. It is just advisory data and has no impact on the success of the update itself.

    Thanks everyone! Hope you all had a nice holiday and enjoy the weekend!



    mfg Kai

    Was ist denn wahre Freiheit oder andere Verteilungspolitik? Noch mehr Steuern zu zahlen, um anders (besser, gerechter?) verteilen zu können? An wen denn noch bitteschön? Weißt du, es müssten vielmehr derer, die immer zahlen, mal sagen: so, jetzt gehe ich mal nicht mehr arbeiten, sondern lasse mir aus dem Topf, wo ich immer eingezahlt habe, auch mal was geben. Wie lange würde das wohl funktionieren? Wahrscheinlich würden die anderen, bisherigen Empfänger mich dann zur Arbeit prügeln, damit wieder was in den Topf reinkommt.


    mfg Kai

    wer Teile der Wählerschaft blendet und ein totalitäres Regime aufziehen möchte ist doch ganz klar zu erkennen

    Ja, nämlich die, die z.B. in Berlin einen staatlich verordneten Mietendeckel durchdrücken wollen. Oder an wen hast du gedacht?!

    (Ich weiß, an wen du gedacht hast. So ein Hass, so viel Aggression, so wenig Dialogbereitschaft; von vorherein kategorisch ausschließend ((was indirekt natürlich ein Ausschließen derer Wähler aus der Gesellschaft impliziert, denn diese Partei ist durch Wahlen entstanden, reflektiert daher die Meinung einiger Menschen in diesem Land und ist nicht vom Himmel gefallen)). Kein Wunder, das die Gesellschaft sich immer mehr spaltet.:(


    mfg Kai

    Och, na so schlimm ist es auch nicht, oder...?;)

    Ganz ehrlich: seit TE komplett raus ist, bin ich nur noch in GB rumgeflogen. Ob Liverpool, Inverness, Bristol, London, Stonehenge mit kleinerem Fluggerät. Ich finde die Immersion sehr groß, die TE ausstrahlt. Jedenfalls für mich. Gerade auch Wales mit seinen sanften Hügeln; das hat alles was. Ich glaube mittlerweile, der größte Immersionskiller sind tatsächlich die hässlichen Vectorstraßen, die überall gnadenlos alles winklig zerschneiden mit ihrem ständig gleichen hellgrauen Farbton. Die fehlen bei TE nun völlig, da ist mir das bewusst geworden.

    Leider bietet momentan so etwas nur ORBX an, von daher lebe ich eben auch mit weniger fps.


    mfg Kai

    Jetzt geht das Hauen und Stechen auf den Servern los!:plane: Ich habe Glück gehabt: fast zeitgleich zum release habe ich auf der Fastspringseite das teil für den Mondpreis in den Warenkorb gepackt und da war er für 66 € drin! Zugeschlagen und gleich gedownloadet. Nun werde ich wohl die AS-Flotte 318-321 in den Hangar schieben:sleeping:.


    mfg Kai

    dein Ergebnis ist bitte nicht zu verallgemeinern:

    in EGKK im VC habe ich im FSL knapp 20 fps, draußen sind's deutlich mehr. Beim Anflug sinken die Frames beim Blick Richtung London ziemlich herunter, von London weg sind sie weit über 30.

    Btw, EGKK ist eh kein Performancewunder; alles noch bmp-Dateien. Nimm mal Bristol HD, das ist sehr gut optimiert und läuft in TE richtig rund. Selbst Heathrow von AS ist gut brauchbar, so wie EGLC von ORBX auch.

    Meine Einstellungen sind recht hoch: 4XSSAA, autogen und vegetation draw density voll rechts und die building density very high, Schatten alle aktiviert.


    mfg Kai


    Cockpit.jpg


    EGKK.jpg


    nach-London.jpg


    von-London.jpg