Experimente mit Shader-Programmmierung

  • Is das jetzt eigentlich sowas wie StrataFx?

    Real Europeans fly the Airbus family

    Spoiler anzeigen

    CPU: Intel i7-13700KF | GPU: Nvidia RTX4080 (16GB) | OS: Win11 | RAM: 64GB 2x 32GB DDR4-3600 | Cooler: BeQuiet Dark Rock Pro 5 | HD: 2x Samsung M.02 2TB SSD | Monitor: Samsung Odyssey OLED G93SC, 49 Zoll, 5120×1440 @ 240 Hz | VR: PIMAX Crystal Light | HW: Elgato SD/SD+ / WINCTRL / Logitec G Saitek Pro Flight Rudder Pedals | SIM: MSFS2024 | Online: VATSIM (ID: 861603)

    861603
  • Ich bin genauso wie Julius aufgestellt. Dieses ganzen Tools - und hier noch 'ne dll und da noch einen mod habe ich mit dem P3D ebenfalls hinter mir gelassen. Matthias Orgie ist ein super-negatives Beispiel; dxgi.dll, da stehen mir jetzt noch die Haare hoch, wenn ich das lese. Das waren da fast alles Verschlimmbesserungen und bei crashs etc. hat man sich dumm und dämlich gesucht; diese Schmankerl kommen mir nicht mehr durch die Hintertür wieder rein. Meine Meinung, ich will hier niemanden auf die Krawatte treten:), aber ich habe so langsam das Gefühl, das einige diese Ära des Bastelns etwas vermissen;);)!

    mfg Kai

    Moin zusammen! Ich muss jetzt doch mal meinen Senf dazu geben.
    „Läuft absolut stabil und ohne CTDs!“ (Oder: Wie aus einem Flugsimulator ein kleines Kernkraftwerk wird)

    Früher beim P3D war das Ganze ja noch ehrliche Handwerkskunst. Da musste man erst mal drei Tage lang in den ini-Dateien beten, die Registry verbrennen und den PC mit Weihrauch einräuchern, damit die Kiste überhaupt lief. Wisst Ihr noch? "Mit welchem Wetter fliegst Du?"
    Aber mal ehrlich: Ich mag die Bastelei. Es ist ein Hobby. Wer will schon einen Simulator, der einfach funktioniert? Wo bleibt denn da der Nervenkitzel, wenn man nach einem 10-Stunden-Flug kurz vor dem Touchdown durch einen mysteriösen CTD beim P3D ins Nirwana befördert wurde? Das war Character Building! Aber, das habe ich wie gesagt im MSFS nicht.

    Nun gut, der MSFS 2024 läuft von Haus aus ja eigentlich schon verdammt gut. Mit 'nem Fenix, der Fokker, PMDG oder der MD11 habe ich null Probleme, keine CTDs, alles schick.
    Aber der Sim ist halt nackt. Und ein nackter Sim ist wie ein Flugzeug ohne Flügel. Unbefriedigend.

    Also fangen wir mal an zu stricken:

    • Erst mal die Grundversorgung: Simbrief & Navigraph (ist ja quasi Grundnahrungsmittel).
    • Damit die Festplatte nicht explodiert, den MSFS Addons Linker.
    • Für das echte Feeling natürlich GSX. Und weil das noch nicht reicht, baut darauf „Cockpit to Ground“ auf.
    • Klar, der Airbus muss reden („V1 – Gear Up!“ etc.). Also her mit FSUIPC und ein bisschen LUA-Magie.
    • Je nach Flieger und Hardware rattern im Hintergrund gemütlich SimAppPro oder MobiFlight.
    • Weil ich gerne sehen will, wo ich lande, läuft VRAAS.
    • Dann noch MSFS_AutoFPS weils einfach besser aussieht und smooth lauft
    • Damit die Streamdecks wissen, was sie tun sollen, schnalle ich noch Axis&Ohs an die Kiste.
    • GlassOut lagert mir die Instrumente aus. Man will ja schließlich was sehen.
    • Ganz alleine im Sim ist doof, also Traffic2U (oder alternativ den Traffic Injector) anwerfen garniert mit den Fliegern von IVAO (man nimmt, was man kriegen kann) und damit die Jungs am Boden nicht wie ferngesteuerte Zombies wirken, noch Apron Life dazu.
    • Ach ja, wenn ich die PMDG 737 ausführe, brummt natürlich auch das Tool „CFY-TQ console“ für den Hardware-Throttle-Quadrant.
    • Jüngstes Mitglied in der Familie: Reshade, weil Tom da gezaubert hat und das jetzt verdammt sexy aussieht.
    • Volanta läuft standardmäßig sowieso mit, und oft auch VATSIM.

    Was soll ich sagen? Eigentlich kenne ich keine CTDs und der Simulator läuft absolut stabil! (schnell dreimal auf Holz klopfen, bevor der PC das hier liest und abstürzt). Und wenn dann doch mal was zickt, macht der Addons Linker die Fehlersuche zum Kinderspiel, während der GSX Profile Manager im Hintergrund heimlich meine Profile aktuell hält.

    Um nicht alles haendisch zu starten habe ich mir in Python ein tool mit Gui gebaut (oder bin dabei es zu bauen.

    image.png

    Das sieht dann so aus:

    Und fuer die 737 startet dan z.B. folgendes:

    Fazit: Ich mag die Bastelei halt genauso wie das Fliegen und lerne ganz nebenbei ein wenig PY.
    In diesem Sinne: Frohes Modden und immer eine Handbreit RAM frei! 😉🍻

    „Fliegen ist die Kunst, den Boden so lange zu verfehlen, bis der Sprit alle ist.“
    1466108

  • Also mir ist gestern das erste mal seit wahrscheinlich über einem Jahr der Sim einfach unter dem Ar**h abgestürzt, weil irgendwo ein Memoryleak war. Aber ehrlich, bei mir starten bei jedem Sim-Start 18 Apps/Programme/Prozesse whatever mit und da sind Volanta, Navigraph Charts und dergleichen noch gar nicht mit eingerechnet. Ein bisschen bekloppt ist das schon. Aber einen ungemoddeten Sim fänd ich halt auch viel zu langweilig. Da bastel ich mir lieber noch ein weiteres Script, das mir die ganzen Fenster kleinhält, damit nicht tausend Sachen aufgehen, wenn ich den Sim starte :D

    Gruß, Tom

  • v0.7.2 ist draußen mit einem Fix, damit bei niedriger Wolkendecke der Flieger nicht mehr in einer dicken Wolkensuppe verschwindet.

    Gruß, Tom

  • Du kannst beide zusammen benutzen - allerdings muss ActiveSky im Passive Mode sein. ABER: ein fleißiger Bastler hat schon einen Weg gefunden, ActiveSky Live Weather kompatibel zu machen: https://github.com/tomwhoca/AtmosphereMod/pull/41
    Ich bin nur noch nicht dazu gekommen, das als Funktion mit einzubauen. Es wird aber kommen :)

    Gruß, Tom