P3D V5 - Kom­pa­ti­bi­li­tät und Co.

  • Noch jemand Probleme mit Blurries in der Distanz? Ist ja eigentlich ein alter Hut im P3D, auch schon im v4 oder v3, aber dort war es ja mit FFTF Dynamic gelöst.


    Im v5 hab ich jetzt, trotz FFTF Dynamic (!), wieder diese Blurries. Unterm Flieger ist alles in Ordnung und gestochen scharf, Autogen lädt auch ohne Probleme, aber die Texturen nur in einem sehr kleinen, begrenzten Bereich ums Flugzeug. :(


    Bisschen weg davon und schon ist es wieder verwaschen...


    Ein weiteres Thema, welches mir auf meinem aktuellen Flug wieder auffällt, trotz TrueSky OFF - bewegt sich die Sonne bei mir keinen Milimeter. Würde ich nicht ab und zu mal oben das Time and Season Menü öffnen, würde es nie dunkel werden. Öffne ich das Menü, passt er den Stand sofort an.


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    Einstellungen sind wie folgt:


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    12bjjon.png

    Gruß, Tobias

    VATGER - Mentor FIR Langen


    "Kairo, ein genauso kaputter Flughafen wie AMS, nur mit mehr Sand..." - Magnus, 24.01.2018


    My Specs:

    Intel i7 8700K @4,8Ghz | MSI MPG Z390 Gaming Plus | Corsair Vengeance 32GB DDR4-3200MHz | Gigabyte AMD RX6800 Gaming OC - 16GB | be quiet! Dark Rock 4 | 250GB Samsung EVO860 SSD | 1TB Samsung EVO860 SSD | 500GB Samsung EVO 970 Plus M.2 SSD


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  • Das Frame Limit von 70 ist schon bisschen hoch oder? Würde es mal mit einem niedrigeren Setting versuchen...

    Ich erreiche ja durchaus so viele FPS. Probieren kann ichs aber mal ^^


    EDIT: Direkt getestet. bringt leider keine Besserung JuriA340 :(

    Gruß, Tobias

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  • Kann dein Monitor 30Hz? Wenn ja, mal auf 30 Hz stellen, im P3D Frames auf Unlimited und VSync on. Das ist bei mir extrem smooth
    ohne Blurries (im v4).

    Nö kann er nicht.


    Normalerweise sollten mit FFTF Dynamic diese Blurries ja auch weg sein. Im v4 waren sie es damit auch. Im v5 jetzt leider nicht...Autogen lädt er ja lustigerweise trotzdem (was er im v4 ohne FFTF Dynamic ja sonst nicht getan hat). Nur die Texturen lädt er halt nicht in der Ferne, sondern nur, als hätte ich den LOD auf niedrigster Stufe.

    Gruß, Tobias

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  • Mh, das wirkt irgendwie so als würde die Auswahl von "high resolution terrain textures" nicht wirken. Hast du an dem Parameter
    TEXTURE_SIZE_EXP=9 in der p3d.cfg was gedreht? Wenn das Autogen lädt, dürfte es ja kein CPU Load Problem sein.

  • Mh, das wirkt irgendwie so als würde die Auswahl von "high resolution terrain textures" nicht wirken. Hast du an dem Parameter
    TEXTURE_SIZE_EXP=9 in der p3d.cfg was gedreht?

    Nöp, in der CFG hab ich nix angepackt. Hab sie auch mal gelöscht und neu erstellt, aber keine Änderung.


    CPU ist bei ca. 90%, aber Autogen lädt eben. Ob mit oder ohne FFTF Dynamic macht keinen Unterschied.

    Gruß, Tobias

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  • Puh, die Suche nach der Nadel im Heuhaufen. Mal die Texture Resolution auf 7 cm stellen aus Verzweiflung? Sonst würde ich nochmal Settings etwas reduzieren, vllt die Autogen Draw Distance eins runter, die zieht glaube ich auch sehr viel Leistung.

  • Kann dein Monitor 30Hz? Wenn ja, mal auf 30 Hz stellen, im P3D Frames auf Unlimited und VSync on. Das ist bei mir extrem smooth
    ohne Blurries (im v4).

    Nö kann er nicht.


    Normalerweise sollten mit FFTF Dynamic diese Blurries ja auch weg sein. Im v4 waren sie es damit auch. Im v5 jetzt leider nicht...Autogen lädt er ja lustigerweise trotzdem (was er im v4 ohne FFTF Dynamic ja sonst nicht getan hat). Nur die Texturen lädt er halt nicht in der Ferne, sondern nur, als hätte ich den LOD auf niedrigster Stufe.

    Du solltest mal versuchen deine GPU zu entlasten, die 1060er ist halt zu schwach für die V5.

    Versuche es mal mit dem Nvidia Inspector, da gibt es ja ein Video im Netz, einfach nur den Vertical Sync halbieren !

    Ich teste es täglich hier mit 120,100,85,60,50 hz, das kann mein Monitor, ich weiß ja nicht was dein Monitor an Hz hat.

    Du wirst aber den Unterschied sehen wenn du GPU-Z nebenbei laufen lassen tust.

    Es sind bei mir gravierende Auslastungs % der GPU bei obigen hz, und wenn die halt bei 100% ist kannst denn Sim ausmachen.

    Meiner Meinung nach ist es extrem wichtig bei schwächeren GPU`s sie soweit wie möglich zu entlasten was sie an Bilder zu berechnen haben.

    Ich habe keine Freude mit G-Sync und 120 hz in EDDF zu stehen, aber mit 85hz und halber Vertical Sync mit 2xSSAA und TrueSky läuft das wie geleckt.

    Fakt ist, wie JuriA340 es auch geschrieben hat, so lief es in der V4 und nun in der V5 perfekt.

    Meine cfg in der V5 ist ohne Tweaks und FFTF habe ich auch nie benutzt, nur mal am rande.


    Ist aber nur meine Meinung, muss ja nicht stimmen und so sein.

    MB: Asus Rog Strix Z790-F Gaming // CPU: I9-13900k // GPU: MSI RTX 4090 Suprim X // RAM: TeamGroup 32GB DDR5-6200 MHz


    Mit freundlichen Grüßen

    Martin




  • Mein Monitor kann nur 60hz. Hab das alles schon mal gecheckt.


    An sich ist der v5 bis auf DX12 doch nicht so viel anders? FPS und VRAM mäßig habe ich auch überhaupt keine Probleme, von daher würde ich es nicht auf die GPU-Load schieben. Auch würde ich die 1060 nicht per sé zu schwach nennen, zumal der v4 ja ohne Probleme läuft.

    Gruß, Tobias

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  • Ein weiteres Thema, welches mir auf meinem aktuellen Flug wieder auffällt, trotz TrueSky OFF - bewegt sich die Sonne bei mir keinen Milimeter. Würde ich nicht ab und zu mal oben das Time and Season Menü öffnen, würde es nie dunkel werden. Öffne ich das Menü, passt er den Stand sofort an.

    Das Problem habe ich leider auch und das nervt mich wirklich sehr. Egal welcher Flieger und mit TrueSky off. Hatte das Problem die ganze Zeit nicht nur als ich TS aktivierte. Habe es dann wieder deaktiviert und nun funktioniert es nicht mal mehr wenn ich es deaktiviert lasse...

  • Fakt ist, Lockheed empfiehlt eine 8 GB Karte Minimum, du hast 6. Das kann natürlich zu Problemen führen, vor allem wenn der Sim noch mit Addons zugeballert ist. Aber das Problem sieht für mich eher nach CPU aus, denn für das Texture und Scenery Loading war ja im v4 noch hauptsächlich die CPU zuständig. Ob sie das im v5 geändert haben weiß ich nicht. Hast du das Problem mit allen Fliegern?

  • Fakt ist, Lockheed empfiehlt eine 8 GB Karte Minimum, du hast 6. Das kann natürlich zu Problemen führen, vor allem wenn der Sim noch mit Addons zugeballert ist. Aber das Problem sieht für mich eher nach CPU aus, denn für das Texture und Scenery Loading war ja im v4 noch hauptsächlich die CPU zuständig. Ob sie das im v5 geändert haben weiß ich nicht. Hast du das Problem mit allen Fliegern?

    Muss ich mal testen. Mir ist es jetzt erstmals wirklich aufgefallen. Hab davor aber auch nur 3 Flüge mit dem FSL gemacht. Da ist es mir nicht aufgefallen.


    Sobald NVIDIA endlich die 3000er Karten vorstellt gibts ne neue. Jetzt noch ne 2000er zu holen macht keinen Sinn :D


    Ein weiteres Thema, welches mir auf meinem aktuellen Flug wieder auffällt, trotz TrueSky OFF - bewegt sich die Sonne bei mir keinen Milimeter. Würde ich nicht ab und zu mal oben das Time and Season Menü öffnen, würde es nie dunkel werden. Öffne ich das Menü, passt er den Stand sofort an.

    Das Problem habe ich leider auch und das nervt mich wirklich sehr. Egal welcher Flieger und mit TrueSky off. Hatte das Problem die ganze Zeit nicht nur als ich TS aktivierte. Habe es dann wieder deaktiviert und nun funktioniert es nicht mal mehr wenn ich es deaktiviert lasse...

    Zumindest da ist mir jetzt aufgefallen, dass es bei TS OFF, nur dann auftritt, wenn ich bei der Uhrzeit Einstellung das Häkchen bei UTC Time gesetzt habe und nach dieser einstelle. Stelle ich nach Local Time ein ist alles tutti.

    Gruß, Tobias

    VATGER - Mentor FIR Langen


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  • Ah okay auch gut zu wissen. Habe mir jetzt FlyChrono geladen und werde es jetzt beim Flug mal testen.

  • der Königsweg war bei mir immer die CPU und GPU immer unter 100% zu halten. Ohne TrueSky sollte es eigentlich auch keine Probleme geben.

    Der limitirende Faktor mit TS und DL ist die GPU auch eine 1080ti die CPU macht da weniger Probleme.

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    Mit freundlichen Grüßen

    Martin



  • TS ist immer aus bei mir, weils mir a) nicht gefällt und weiter zu fehlerhaft ist und b) der VRAM es bei der 1060 eben dann nicht zulässt.

    Gruß, Tobias

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  • war jetzt nicht als Vorwurf gedacht, nur als Anhaltspunkt.

    Alles gut, so auch nicht aufgefasst ^^

    Gruß, Tobias

    VATGER - Mentor FIR Langen


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    My Specs:

    Intel i7 8700K @4,8Ghz | MSI MPG Z390 Gaming Plus | Corsair Vengeance 32GB DDR4-3200MHz | Gigabyte AMD RX6800 Gaming OC - 16GB | be quiet! Dark Rock 4 | 250GB Samsung EVO860 SSD | 1TB Samsung EVO860 SSD | 500GB Samsung EVO 970 Plus M.2 SSD


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  • Der limitirende Faktor mit TS und DL ist die GPU auch eine 1080ti die CPU macht da weniger Probleme.

    Die 1080ti mit 11Gb rennt im 5er wie geleckt.

    CPU: Intel i7 7700K @ 4500MHz | MB: ASUS MAXIMUS IX Formula | RAM: 32GB Corsair @ 3200MHz CL16-18-18-36 |
    GPU: KFA2 GTX 1080 Ti Hall of Fame | Display: Eizo FS2735 Foris | NT: 1000 Watt Enermax Revolution87+ | OS: Windows 10 x64 |

    Sim: XP12, MSFS

  • Der limitirende Faktor mit TS und DL ist die GPU auch eine 1080ti die CPU macht da weniger Probleme.

    Die 1080ti mit 11Gb rennt im 5er wie geleckt.

    dann mach mal vernünftige Settings mit TS und DL und stelle dich auf den LatinVFR KMIA Airport, morgens oder abends. Nimm noch eine Prise SSAA und bisserl AI Traffic dazu..., geleckt sieht anders aus. ;)

    Diesen katastrophalen Zustand schulde ich aber der Scenery nicht der V5.

    Aber sonst gebe ich dir absolut Recht, ich kann nicht klagen.

    MB: Asus Rog Strix Z790-F Gaming // CPU: I9-13900k // GPU: MSI RTX 4090 Suprim X // RAM: TeamGroup 32GB DDR5-6200 MHz


    Mit freundlichen Grüßen

    Martin