Chevrolet Suburban für den MSFS24 (WIP)

  • Moin zusammen!

    Zusammen mit Marc L aus dem FSDeveloper Forum wird momentan der alte Chevrolet Suburban aus dem P3D "wiederbelebt" :)
    Das Know How dafür kommt von Marc, er hat die vielen Code-Rezepte aus der damaligen P3D modeldef.xml so umgewandelt, dass sie im MSFS24 funktionieren.
    Auch die interne Physik des MSFS24 wurde von Marc auf den Chevrolet angewendet und von ihm wurden die Animationen, Schalter und Knöpfe wieder zum funktionieren gebracht.

    Ein paar Vorschaubilder ...

    chevrolet_suburban_msfs24_8.jpg


    chevrolet_suburban_msfs24_9.jpg


    chevrolet_suburban_msfs24_12.jpg


    chevrolet_suburban_msfs24_14.jpg


    chevrolet_suburban_msfs24_15.jpg


    Es gibt auch ein Video:

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    Das Ganze ist noch im Entstehen und Vieles was auf den Bildern zu sehen ist wird noch geändert. Vor allem die alten Schriften und Symbole wirkten unscharf, weshalb sie mittlerweile ausgetauscht wurden.

    Lieben Gruß
    Christian


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    Flugsimulator: MSFS24 - Board: MSI Z490-A Pro - CPU: Intel i7 11700K - RAM 64GB Kingston Fury 3200 - GPU: ASUS RTX 4080 16GB TUF - Speicher: Samsung 970 EVO Plus 1TB GB & 980 EVO 1TB

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    wie geil ist das denn :winke:

    1039005

  • Wenn der das sieht lächelt er nur müde, sowas schüttelt der sich locker aus der Hand :D

    Lieben Gruß
    Christian


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  • Hallo zusammen!

    Der Chevrolet ist veröffentlicht: Chevrolet Suburban MSFS24

    chevrolet_suburban_msfs24_26.jpg


    Immer daran denken: Drink and Drive (Aber nur im Flugsimulator) :D


    Features
    – Animated steering and road wheels
    – Automatic and manual transmission
    – ABS and traction control
    – Working cabin and exterior lighting
    – Opening doors, windows, hood and tailgate; wipers, horn and sun visors
    – Detailed PBR surfaces and HD cabin controls
    – Movement-responsive hanging air freshener
    – Native MSFS occupant seat definitions
    – Opening hail-cage panels
    – Articulated trailers
    – Deployable and recoverable equipment
    – Glider rigging and recovery
    – Distance models and selection thumbnails
    – Passengers can be added via EFB

    Animations incl. clickspots
    – 2-Speed windshield/rear window wipersw
    – Window regulators for all window
    – Starter button
    – Light switches (interior/exterior lights)
    – Sun visors
    – Armrests
    – Doors
    – Tailgate
    – Hood (bonnet)
    – Parking brake
    – Speedometer changes license plate


    Vorschau ...

    chevrolet_suburban_msfs24_5.jpg


    chevrolet_suburban_msfs24_20.jpg


    chevrolet_suburban_msfs24_25.jpg


    chevrolet_suburban_msfs24_28.jpg

    Lieben Gruß
    Christian


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  • Hat ja nicht mal VNAV ;)

    Real Europeans fly the Airbus family

    Spoiler anzeigen

    CPU: Intel i7-13700KF | GPU: Nvidia RTX4080 (16GB) | OS: Win11 | RAM: 64GB 2x 32GB DDR4-3600 | Cooler: BeQuiet Dark Rock Pro 5 | HD: 2x Samsung M.02 2TB SSD | Monitor: Samsung Odyssey OLED G93SC, 49 Zoll, 5120×1440 @ 240 Hz | VR: PIMAX Crystal Light | HW: Elgato SD/SD+ / WINCTRL / Logitec G Saitek Pro Flight Rudder Pedals | SIM: MSFS2024 | Online: VATSIM (ID: 861603)

    861603
  • Und? Wer ballert damit zum KuMi?

    Okay, ich interpretiere das so:

    JETZT IST ES OFFIZIELL - EINER DER NÄCHSTEN KuMi's FINDET AUF DER RENNSTRECKE STATT!

    Vorschlag
    Entweder in Hockenheim mit Photogrammetrie ...

    hockenheim_msfs24_pg.jpg


    ... oder die von IniBuilds modellierte Rennstrecke in Abu Dhabi

    abu_dhabi_1_msfs24.jpg


    Beide Strecken wurden getestet, aber Abu Dhabi ist wesentlich schonender für's Fahrwerk :D


    abu_dhabi_2_msfs24.jpg

    Lieben Gruß
    Christian


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