Experimente mit Shader-Programmmierung

  • Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Gruß, Tom

  • Zur hilfreichsten Antwort springen
  • Update auf v.0.1.1 für alle, bei denen der Installer fehlgeschlagen ist.

    Release v0.1.1 · tomwhoca/AtmosphereMod
    Installer fixes: on German and other non-English Windows the installer crashed at once, and many users reported that it couldn't find their MSFS 2024. Nothing…
    github.com

    Gruß, Tom

  • v.0.5.0 ist mittlerweile released

    + neue Altocumulus und Stratocumulus Wolken
    + TCU und CB (erstmal nur visual)
    + Dunst basierend auf mehreren METAR in der Umgebung

    thunderstorms-manaus-above-on.jpg

    thunderstorms-manaus-sunset-on.jpg

    Gruß, Tom

  • Haha meine Güte was geht hier ab :D

    Boeingman Du sowieso immer! <3

    Stegga Wahrscheinlich schon, die Shader-Technologie ist ja nicht grundlegend anders im 2020er. Nur müsste den Part jemand anderes übernehmen und vermutlich ein solches Mod komplett neu aufbauen, weil eben doch einiges anders ist zwischen den beiden Sims.

    Gruß, Tom

  • Auch auf youtube wurde die Mod gewürdigt :thumbup:


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Mein System:

    CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D | MB: MSI PRO B650-S WIFI | RAM: Kingston 2x 16 GB DDR5 SDRAM - 3.000MHz | GPU: ASRock Radeon RX 7900 XTX , 24GB | NT: be quiet! Pure Power 12 - 1.000W | SSD: 2x Kingston Fury Renegade M.2 PCIe, 1 TB | Monitor: HP27xq, 2560x1440 | Windows 11 Professional (x64) Version 23H2 |P3D v5


    "Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - W. Röhrl

  • Ich nutze derzeit REX Atmos Core. Was ist bei dem Atmosphere Mod anders? Was kann es was REX Atmos Core nicht kann? Kann ich beides gleichzeitig benutzen?

    Gruß Thomas (online (Callsign)824/8TJ/8JT)
    Gendern ist, wenn der Sachse mit dem Boot umkippt :rofl::D:kk:
    127942.png H3.gif Thojo.png

    1467983

    MSFS 2024 ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI ATX +++be quiet Dark Power 12 1000W ATX24+++AMD Ryzen™ 7 9800X3D (8x 4.2 GHz) 96MB +++ASROCK AMD Radeon RX 7900 XTX Phantom Gaming Grafikkarte 24GB GDDR6 HDMI/DP+++Corsair Vengeance 64GB DDR5-6000 Kit (64GB)

  • Der Atmosphere Mod ändert auch die Wolkentexturen. Bei mir funktioniert beides zusammen nicht zufriedenstellend. Das kann aber auch an meinen Einstellungen liegen. Da könnte testen und ausprobieren vielleicht Abhilfe schaffen.

    Matthias

    AMD Ryzen 7 9800X3D, GIGABYTE GeForce RTX 5090 OC 32GB, ASUS ROG STRIX X870E-E, 64 GB DDR5-RAM 6000Mhz Kingston FURY Beast, SSDs: 4 TB M.2 Kingston, 2 TB M.2 Kingston, 2 TB M.2 KIOXIA EXCERIA Pro, 1TB Samsung T9, Monitor: 4K Samsung Odyssey G70NC 43 Zoll, Netzteil: 1200 Watt Platinum, Win11, MSFS2024, Glasfaser 1Gbit/s, WINCTRL: Orion Rudder Pedals, 32 AGP, URSA MINOR 32 Throttle/32 PAC, URSA MINOR Joystick, MCDU-FCU-EFIS-RMP-TCAS-ECAM-NWS-Tiller, ROWSFIRE A110P A320 Pedestal

  • Ich bin mit dem MSFS2024 Standard eigentlich zufrieden. Das übertriebene Orange beim Sonnenuntergang finde ich komplett unterirdisch. Neugierig bin ich dennoch geworden. Aber meine Frage zum Mod wäre, wie verhält es sich bei Nacht mit den Texturen, bzw. muss man den Mod bei Nachtflügen ausschalten?

    Gruß Oliver

    _____________

    im MSFS2024 mit: AMD-Ryzen7-5800x3d, 64GB-3200RAM, Palit RTX4080 GamingPro-16GB, ASUS-B550-F, Monitor 34"+11", M.2 2x2TB

  • ThoJo REX Atmos ist nicht kompatibel, da die Settings mit diesem Mod kollidieren. Im Mod gehen die Settings deutlich tiefer in die eigentlichen Shader. Mit dem Mod hast du dafür aber auch mehr Kontrolle über einige Eigenschaften der Wolken, zum Beispiel die Dichte, wie sich das Licht innerhalb der Wolken verhält, die Reflektivität, usw. Ich empfehle unbedingt, einfach mal mit den Einstellungen zu spielen. Wenn es nix ist, oder nur ein Teil, kann man alles außer eine Sache, die einem gefällt, ausschalten. Wenn du nur den Dunst haben möchtest, kannst du bspw. alles andere ausschalten.

    oliver h. Die Farben waren ein Bug, der sich eingeschlichen hat und längst behoben ist. MSFS2024 hat bereits ab Haus die akkurateste Darstellung in Sachen Farben. Das Mod fügt lediglich eine orts- und jahreszeitabhängige Berechnung von Ozon in der Atmosphäre hinzu, was in bestimmten Situationen besonders realistisch ausschaut, wie ich finde :) Nachts wirst du wahrscheinlich nicht viel Unterschied merken, denn im Grunde verhalten sich die Wolken ohne Sonnenlicht genauso wie die Stock-Wolken. Ich hab aber definitiv vor, mir die Visuals bei Nacht auch mal genauer anzuschauen.

    v.0.6.0 jetzt raus mit einigen Fixes und Verbesserungen.

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Gruß, Tom

  • Ich habe das ReShade installiert und bin überfordert was ich dort auswählen/anklicken muss.8|

    Gruß Thomas (online (Callsign)824/8TJ/8JT)
    Gendern ist, wenn der Sachse mit dem Boot umkippt :rofl::D:kk:
    127942.png H3.gif Thojo.png

    1467983

    MSFS 2024 ASUS ROG STRIX X870E-E GAMING WIFI ATX +++be quiet Dark Power 12 1000W ATX24+++AMD Ryzen™ 7 9800X3D (8x 4.2 GHz) 96MB +++ASROCK AMD Radeon RX 7900 XTX Phantom Gaming Grafikkarte 24GB GDDR6 HDMI/DP+++Corsair Vengeance 64GB DDR5-6000 Kit (64GB)

  • Simblitz hat es eigentlich ganz gut erklärt in seinem Video:

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Wichtig ist, ohne die ReShade Version mit Full Add-on Support funktioniert es nicht. Extra auswählen musst du bei der Installation nix.

    Gruß, Tom

  • Einfach nur wow! Vielen Dank für deine Arbeit, wirklich beeindruckend. Gerade kurz das Vergnügen von Cloud Surfing gehabt, absolut klasse umgesetzt 8)

    MB: ASUS TUF GAMING B650-PLUS WIFI // CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D 8x 4.20GHz // GPU: Inno3D GeForce RTX 4080 X3 // RAM: G.Skill Flare EXPO X5 32GB DDR5-6000 MHz

    Beste Grüße

    Daniel

    • Neu
    • Hilfreichste Antwort

    ☁️ Schöne Wolken für den MSFS 2024, oder: Ein Samstagmorgen, Reshade und andere Katastrophen!

    Samstagmorgen, 07.11.2026.

    Die Frau ist arbeiten, der Sohn bei seiner Freundin und im Radio dudelt ein Oldiesender. Musik aus den 80ern. Also aus meiner Jugend. Dass das mittlerweile als Oldies bezeichnet wird, finde ich übrigens eine absolute Frechheit. Aber ich schweife ab... Die häusliche Ruhe muss schließlich sinnvoll genutzt werden. Und was liegt näher, als sich mit dem MSFS 2024 zu beschäftigen? Schließlich sehen die Wolken dort manchmal aus, als hätte jemand mit Wattebällchen geworfen. Das muss besser gehen!

    Also ran an die Sache!
    1. Reshade herunterladen Zunächst habe ich mir von der offiziellen Seite das Reshade-Tool heruntergeladen: https://reshade.me/#download
    **Wichtig:** Bei der Auswahl der Download-Version unbedingt die entsprechende Version auswählen (siehe Screenshot).
    30649-image-png

    Danach habe ich mir auf Flightsim.to noch das passende Werkzeug von unserem tömschebesorgt:
    👉 [AtmosphereMod – Experimental Haze, Sky and Cloud Lighting](https://flightsim.to/addon/117451/a…-cloud-lighting)

    Damit hätten wir schon einmal die Zutaten. Jetzt muss nur noch der Simulator mitspielen. Und das ist bekanntlich nicht immer selbstverständlich.

    2. Reshade installieren – oder: Wo versteckt sich mein Simulator? Jetzt geht es los. Also ... fast.
    Bei der Installation von Reshade wurde mir der MSFS 2024 zunächst überhaupt nicht angezeigt. Prima! Kaum angefangen, schon das erste Problem. Der Kaffee war noch nicht einmal kalt.
    Aber keine Panik, dafür gibt es eine Lösung. Wir wählen den Simulator einfach manuell aus.

    Schritt 1 – MSFS 2024 Installationsordner finden
    1. Öffne die Xbox-App.
    2. Gehe zu „Meine Bibliothek“.
    3. Suche Microsoft Flight Simulator 2024.
    4. Klicke auf die drei Punkte → Verwalten.
    5. Öffne den Reiter „Dateien“ → „Durchsuchen“.

    Schritt 2 – Die richtige EXE auswählen
    Im Installationsordner findest du unter anderem zwei interessante Kandidaten:
    - `FlightSimulator2024.exe`
    - `gamelaunchhelper.exe`

    Bei der Microsoft-Store-Version kann Windows den direkten Zugriff auf `FlightSimulator2024.exe` blockieren. Deshalb wählen wir im Reshade-Installer zunächst:
    `gamelaunchhelper.exe` Das ist ein bekannter Workaround für die Store-Version. Windows ist eben manchmal wie die Schwiegermutter: Es möchte nicht jeden einfach ins Haus lassen.

    3. Die nächste Überraschung: Stack-Größe!
    Kaum war die EXE ausgewählt, meldete sich Reshade mit einer Warnung bezüglich der Stack-Größe.
    30650-image-png

    Natürlich! Warum sollte auch einmal etwas auf Anhieb funktionieren? Die KI meines Vertrauens wurde befragt und erklärte mir Folgendes:
    Die Meldung bedeutet:
    *The target application uses a small default stack size. In order to use ReShade without crashing you'll have to patch the executable to increase the stack size from 524288 bytes to at least 1 MB.*

    Auf Deutsch: Die ausgewählte Anwendung verwendet eine relativ kleine Standard-Stack-Größe. Reshade empfiehlt, die ausführbare Datei zu verändern, um die Stack-Größe von 512 KB auf mindestens 1 MB zu erhöhen.
    **Meine Empfehlung: NICHT patchen!**

    Warum?
    - Du veränderst damit eine ausführbare Datei des MSFS-Installationspakets.
    - Bei Updates oder Reparaturen kann diese Änderung verloren gehen.
    - Die Warnung bezieht sich auf die ausgewählte EXE und nicht zwingend auf den eigentlichen Simulator.

    Also erst einmal tief durchatmen, die Warnung zur Kenntnis nehmen und nicht gleich mit dem digitalen Werkzeugkasten auf die EXE losgehen.

    4. Jetzt wird es ernst!
    Als Nächstes wählen wir: DirectX 10/11/12. Danach noch einige Male auf „Okay“ klicken. Und schon ist die Reshade-Grundinstallation erledigt.

    Na bitte! Geht doch!

    5. Das eigentliche Wolken-Preset installieren
    Jetzt kommt noch der zweite Teil unserer kleinen Samstagmorgen-Beschäftigung. Wir starten den Installer für das heruntergeladene Preset von tömsche.
    Hier wird es noch einmal etwas gemütlich. Der Installer meldet nämlich:
    *Patching them, one at a time (several minutes) ...* Das kann durchaus ein paar Minuten dauern. Also nicht nervös werden, nicht wild herumklicken und vor allem nicht den Rechner ausschalten.

    Zeit für einen weiteren Kaffee. Oder zwei. Und das war's erst einmal mit der Installation! Wenn alles durchgelaufen ist, sollte Reshade samt Preset bereit für seinen Einsatz sein.Der installer meldet irgendwann:

    Und Jetzt bin ich gespannt, ob meine Wolken künftig aussehen wie aus einem Hochglanz-Reisekatalog oder ob ich weiterhin durch eine Ansammlung von grauen Wattebäuschen fliege.
    Beim Start zeigt der Sim schoneinmal folgendes im Startfenster an:
    image.png

    Fortsetzung folgt ... sobald ich herausgefunden habe, welche Einstellungen noch sinnvoll sind. Und falls es schiefgeht: Es war schließlich nur ein Samstagmorgen. Die Frau ist ja noch arbeiten!