1. Dashboard
  2. Forum
    1. Unresolved Threads
  3. Calendar
    1. Upcoming Events
  4. Members
    1. Recent Activities
    2. Team
    3. Search Members
  • Login or register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Forum
  • Events
  • Pages
  • More Options
  1. Eulenandfriends.de
  2. Microsoft Flight Simulator
  3. Tools

Mod für korrekte Zeitzonen

  • PlantsAreDead
  • December 22, 2024 at 7:43 AM
  • Basti
    Enlightened
    Reactions Received
    1,587
    Trophies
    1
    Posts
    10,187
    • July 3, 2025 at 1:19 PM
    • #41

    Was ich nicht verstehe: Die Zeitzone ist doch komplett unerheblich, wenn man in der Fliegerei die UTC als Referenz nimmt.

    Intel i9 13900K@6GHz | RTX 4090 | 32GB DDR5 | Custom Loop

  • Miguel
    ❤ fuel-2-noise-converter
    Reactions Received
    3,143
    Trophies
    1
    Posts
    7,973
    • July 4, 2025 at 6:58 AM
    • #42

    Nicht ganz, denn die Darstellung der richtigen Lokalzeit wird hier korrigiert.

    953585  

    my KuMi-Stats , my System

    Das könnte auch beim KuMi passieren:

    " Hackfleisch kneten ist wie Haustier streicheln, nur später " (c) Johann König 31.08.2026
    " Brettspiel für eine Person ? -Bügeln- " (c) Johann König 31.08.2026

  • PlantsAreDead
    Briefezocker
    Reactions Received
    549
    Trophies
    1
    Posts
    2,706
    First Name
    Tilo
    Location
    Magdeburg
    Birthday
    Mar 14th 1980 (46)
    • July 4, 2025 at 7:02 AM
    • #43

    der Sonnenstand wird somit auch korrigiert

    DLH13612.png

    Board: ASRock X570 Phantom Gaming 4 CPU: AMD Ryzen 7 5800x3D Grafikkarte: MSI RTX 4070 TI Arbeitsspeicher: 64 GB RAM

  • Boris
    Inkasso-Heinzi
    Reactions Received
    1,896
    Trophies
    1
    Posts
    4,510
    • July 4, 2025 at 6:42 PM
    • #44

    Und die Lokalzeit brauchen wir in der Fliegerei wofür? Dass die GSX-Paxe rechtzeitig am Gate sind?

    Das mit der Sonne verstehe ich auch nicht wirklich. Die Erde rotiert, die Sonne ist ein Fixstern. Mithin steht die Sonne an einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort in einem bestimmten Winkel über dem Horizont. Dass das die falsche Lokalzeit ist, wenn die Zeitzonen nicht stimmen, ist klar, aber ändert sich jetzt mit jedem Update der Sonnenstand?

    Ich weiß, ich weiß, total überflüssig, dieser Post :D

    LG, Boris

  • Komet
    Moderator
    Reactions Received
    822
    Trophies
    1
    Posts
    8,008
    First Name
    Markus
    Location
    Juckern
    • July 4, 2025 at 8:10 PM
    • #45
    Quote from Boris

    ändert sich jetzt mit jedem Update der Sonnenstand?

    Ich würde sagen, probiere es einfach aus.^^

    Gruss Markus

    1467183

    images?q=tbn:ANd9GcRQO8lK9PIZQjYZb-LZMy9bZw_LouZiBq2bVyR2To5z2oxV51Zq

  • Basti
    Enlightened
    Reactions Received
    1,587
    Trophies
    1
    Posts
    10,187
    • July 4, 2025 at 8:38 PM
    • #46

    Ich würde sagen, der Mod ist nur für Leute, die den Sinn und Zweck von UTC nicht raffen. :rofl:

    Intel i9 13900K@6GHz | RTX 4090 | 32GB DDR5 | Custom Loop

  • flori-wan kenobi
    Master
    Reactions Received
    988
    Trophies
    1
    Posts
    3,000
    • July 5, 2025 at 10:41 AM
    • #47

    Tja, das konnte bisher von keinem irgendwie abschließend geklärt werden.

    Ob nun wie damals im P3D auch der Sonnenlauf korrigiert wird. Oder eben nicht, da der MSFS 2020 diesen „Bug“ wie die alten ESP Simulatoren nicht mehr hat.

    Die einen Sagen so, die andern so.

    Ich tendiere mittlerweile tatsächlich auch eher dazu, das es wirklich nur die Ortszeiten korrigiert und es diese Probleme bei Tag-Nacht-Zyklen nicht mehr gibt. 🤷‍♀️

  • PlantsAreDead
    Briefezocker
    Reactions Received
    549
    Trophies
    1
    Posts
    2,706
    First Name
    Tilo
    Location
    Magdeburg
    Birthday
    Mar 14th 1980 (46)
    • July 5, 2025 at 10:51 AM
    • #48

    Bei Madeira habe ich es damals mit und ohne Mod getestet.

    Es wurde mit Mod die richtige lokale Uhrzeit angezeigt und es war auch heller

    Getestet damals direkt frühmorgens

    DLH13612.png

    Board: ASRock X570 Phantom Gaming 4 CPU: AMD Ryzen 7 5800x3D Grafikkarte: MSI RTX 4070 TI Arbeitsspeicher: 64 GB RAM

  • flori-wan kenobi
    Master
    Reactions Received
    988
    Trophies
    1
    Posts
    3,000
    • July 5, 2025 at 1:00 PM
    • #49

    Danke, also doch.

    Das war ja in den anderen ESP Versionen auch genau das Problem, der Tag-Nacht-Wechsel und Sonnenstand hat sich auf die jeweilige Ortszeit/ Zeitzone bezogen und eben nicht nach der UTC. Damals waren die Zeitzonen an sich auch völlig verbuggt.

    Abhilfe gab es dafür dann erst mit FSrealtime und später dann über den Timezonefixer.

  • PlantsAreDead
    Briefezocker
    Reactions Received
    549
    Trophies
    1
    Posts
    2,706
    First Name
    Tilo
    Location
    Magdeburg
    Birthday
    Mar 14th 1980 (46)
    • November 26, 2025 at 12:17 PM
    • #50

    Neuester Changelog 1.22

    The following locations have been updated:

    El Paso, TX (UTC-7 / -6 DST)
    New Mexico (south) (UTC-7 / -6 DST)
    Kansas (westernmost counties) (UTC-7 / -6 DST)
    Nebraska (some counties) (UTC-7 / UTC-6 DST)


    https://de.flightsim.to/file/86060/time-zone-correction

    DLH13612.png

    Board: ASRock X570 Phantom Gaming 4 CPU: AMD Ryzen 7 5800x3D Grafikkarte: MSI RTX 4070 TI Arbeitsspeicher: 64 GB RAM

  • PlantsAreDead
    Briefezocker
    Reactions Received
    549
    Trophies
    1
    Posts
    2,706
    First Name
    Tilo
    Location
    Magdeburg
    Birthday
    Mar 14th 1980 (46)
    • January 22, 2026 at 1:35 PM
    • #51

    Neuester Changelog 1.23

    Fixed a small portion of California off the coast of San Francisco that is in UTC-7.

    https://de.flightsim.to/file/86060/time-zone-correction

    DLH13612.png

    Board: ASRock X570 Phantom Gaming 4 CPU: AMD Ryzen 7 5800x3D Grafikkarte: MSI RTX 4070 TI Arbeitsspeicher: 64 GB RAM

  • Boris
    Inkasso-Heinzi
    Reactions Received
    1,896
    Trophies
    1
    Posts
    4,510
    • January 22, 2026 at 4:21 PM
    • #52

    Dat is aber auch kompliziert...

    Totale Verwirrung

    Die Bewohner von Samoa gehen am besten gar nicht erst vor die Tür - 50m weiter ist es gestern :rofl:

    image.png

    LG, Boris

  1. Privacy Policy
  2. Nutzungsbedingungen
  3. Legal Notice
  4. Contact
Powered by WoltLab Suite™