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FlyByWire A380

  • LH400
  • 24. Oktober 2024 um 14:45
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  • ThoJo
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    • 31. Oktober 2024 um 23:48
    • #101

    Erster Eindruck ist positiv.:thumbup: Eine super Arbeit von FBW. Simbrief Intergation klappt auch gut.

    Die Gewichte und die TO Performance muss man allerdings manuell in das FMGS eingeben oder?

    Gruß Thomas (online (Callsign)824/8TJ/8JT)
    Gendern ist, wenn der Sachse mit dem Boot umkippt :rofl::D:kk:
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    • 1. November 2024 um 00:01
    • #102
    Zitat von ThoJo

    Die Gewichte und die TO Performance muss man allerdings manuell in das FMGS eingeben oder?

    Ja genau.

    TO Performance kannst du via Simbrief berechnen.

    Gruß Marvin

  • Christian
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    • 1. November 2024 um 00:16
    • #103

    Mir ging es um den VRam und dessen Belegung durch den A380. Speichplatzbelegung auf dem Laufwerk ist egal, die meisten werden damit gut leben können.
    Wäre auch interessant zu erfahren wie das mit einer älteren Grafikkarte ist, die 8GB hat. Ob es da zu Abstürzen des Treibers kommt.
    Wenn ich das richtig beobachtet habe, gibt es kaum bis gar keine PC Abstürze durch den A380. Gut!

    Lieben Gruß
    Christian


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  • strzag
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    • 1. November 2024 um 03:21
    • #104
    Zitat von Christian

    Wenn ich das richtig beobachtet habe, gibt es kaum bis gar keine PC Abstürze durch den A380. Gut!

    Mit DX12 ging es beim laden eines Fluges immer auf den Desktop zurück bei mir.

    MB: Asus Rog Strix Z790-F Gaming // CPU: I9-13900k // GPU: MSI RTX 4090 Suprim X // Monitor: Acer Predator Z35P // RAM: G.Skill Trident Z5 64GB DDR5-6000 MHz


    Mit freundlichen Grüßen

    Martin

  • strzag
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    • 1. November 2024 um 03:35
    • #105
    Zitat von Der Merowinger
    Zitat von strzag

    Schön, kann ich so jetzt nicht bestätigen auf die schnelle in NZAA mit FSTL-Traffic. Schaue dir die GPU Memory an. Gut ich habe da schon meine Settings die ich will.

    Das wird wohl bei jeden anders sein: habe mich selber gerade in NZAA kurz hingestellt, mit FSTL: butterweich, im VC wie auch draußen. Ich habe jetzt zwar nicht alles auf 200, aber trotzdem ansehnlich. Texturen allerdings auf high, nicht auf ultra.


    mfg Kai


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    Was hast Du für eine GPU Auslastung in Aerosoft Frankfurt. Ich bin da bei 20,5 GB.

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    Martin

  • Goof
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    • 1. November 2024 um 09:12
    • #106

    Die Jungs und Mädels müssen den echt noch optimieren. Hab mit meiner 6800XT ne halbwegs aktuelle GPU, durfte mich aber gerade im Anflug auf Haneda an köstlichen 13 fps erfreuen (knapp 30 mit Fluid Motion).


    Der Eimer ist ansich mega cool, ist super umgesetzt und kommt wunderbar von A nach B, aber so kommt da bei mir aktuell keine Freude auf :( DIe schlechte Performance, maßgeblich getrieben durch die hohe VRAM-Auslastung, killt die Immersion vollständig.

    Gruß, Aleksey Markov

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  • oliver h.
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    • 1. November 2024 um 09:16
    • #107

    Ich habe den A380 nicht, aber zu den Texturen und VRAM mal die Frage in Runde. Hat jemand mal versucht die Texturen auf 1080 oder gar 512 zu verkleinern Anhand der Anleitung aus dem FSTL-Traffic Beitrag?

    Wenn man im Cruiselevel Beitrag liest, das der Teppichboden im Cockpit mehrere 8K-Texturen hat. Also ich denke selbst mit 512x512 wird man keinen Großen Unterschied bemerken, zu mal die meisten hier max. mit einem 1440-Bildschirm fliegen werden.

    Gruß Oliver

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  • ThoJo
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    • 1. November 2024 um 09:49
    • #108

    Noch eine Frage. Die WinWing FCU funktioniert mit Mobiflight ja super. Mein Saitek Radiopanel in Verbindung mit A&O habe ich aber noch nicht überreden können die ATC Frequenzen einzustellen. Ich meine das hat im FBW 320 funktioniert. Hat jemand einen Tip?

    Gruß Thomas (online (Callsign)824/8TJ/8JT)
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  • Simon_Schweizer
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    • 1. November 2024 um 09:51
    • #109

    Ihr könnt die Aufwändige Kabine ausblenden das bringt schon einiges an Performance zumindest bei mir, in dem ihr auf die Plakette klickt an der Rückwand.Screenshot 2024-11-01 094935.jpg zumindest bei mir.

  • Condor|Florian
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    • 1. November 2024 um 10:12
    • #110
    Zitat von oliver h.

    Ich habe den A380 nicht, aber zu den Texturen und VRAM mal die Frage in Runde. Hat jemand mal versucht die Texturen auf 1080 oder gar 512 zu verkleinern Anhand der Anleitung aus dem FSTL-Traffic Beitrag?

    Wenn man im Cruiselevel Beitrag liest, das der Teppichboden im Cockpit mehrere 8K-Texturen hat. Also ich denke selbst mit 512x512 wird man keinen Großen Unterschied bemerken, zu mal die meisten hier max. mit einem 1440-Bildschirm fliegen werden.


    Ich bin die Dateien gerade mal durchgegangen, selbst in der 4K Version verstecken sich auch immer noch einige 8K texturen.

    LG Florian

    signatur14su92.png

  • strzag
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    • 1. November 2024 um 10:26
    • #111
    Zitat von Goof

    Die Jungs und Mädels müssen den echt noch optimieren. Hab mit meiner 6800XT ne halbwegs aktuelle GPU, durfte mich aber gerade im Anflug auf Haneda an köstlichen 13 fps erfreuen (knapp 30 mit Fluid Motion).


    Der Eimer ist ansich mega cool, ist super umgesetzt und kommt wunderbar von A nach B, aber so kommt da bei mir aktuell keine Freude auf :( DIe schlechte Performance, maßgeblich getrieben durch die hohe VRAM-Auslastung, killt die Immersion vollständig.

    Bin jetzt frei Schnauze auf Frankfurt zugeflogen ohne Traffic, nun ja, erinnert mich an den ini Builds A320. Es geht momentan bei mir, die Frames gehen nicht so dramatisch jetzt runter. Aber "butterweich" ist das ja auch nicht.

    Erschreckend aber nachvollziehbar die VRAM der GPU nach dem hier beschriebenen Textur Größe, mach mir eher Gedanken was die Zukunft bring, die neuen Nvidia 5090er Karten haben bis jetzt nur diesen 16GB und 32GB Videospeicher.

    Na dann viel Spaß im 24er mit DX12, weil wenn 16GB nicht langen und 24GB Standard wird und es nur 32GB zu kaufen gibt :), ja ist nur in die Glaskugel schauen.

    Aber ich habe es ja schon weiter oben geschrieben. Ein tolles Flugzeug für lau, ich lasse den FBW Team alle Zeit an der Performance zu schrauben.

    01012024-2024-nov-1-005.jpg

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    Martin

  • flori-wan kenobi
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    • 1. November 2024 um 10:53
    • #112

    Also Du verbrauchst im Sim gerade 8 - 13 GB VRam... das finde ich jetzt nicht übermäßig, sondern eher als "normalen" Verbrauch dieser Zeit.

  • strzag
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    • 1. November 2024 um 11:14
    • #113
    Zitat von flori-wan kenobi

    Also Du verbrauchst im Sim gerade 8 - 13 GB VRam... das finde ich jetzt nicht übermäßig, sondern eher als "normalen" Verbrauch dieser Zeit.

    Und was machen wir jetzt, GPU-Z zeigt mir an wieviel Speicher gerade genutzt wird. Kläre mich auf.

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    Martin

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    • 1. November 2024 um 11:24
    • #114

    Ich finde das 8 - 13 GB Vram im FS20 bei einer Karte mit >20 GB, durchs Skalieren, nicht sonderbar viel im Verglich mit Situationen ohne den FBW380 sind. Was soll ich dich Aufklären, außer das Du ein viel größeres Ram als Vram Problem hast, deinen Screenshots nach zu urteilen.

    Trotzdem ist die Vram Auslastung bei Dir im Sim nicht problematisch, warum er sich trotzdem noch 7 GB gönnt kp.

  • strzag
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    • 1. November 2024 um 11:44
    • #115
    Zitat von flori-wan kenobi

    Ich finde das 8 - 13 GB Vram im FS20 bei einer Karte mit >20 GB, durchs Skalieren, nicht sonderbar viel im Verglich mit Situationen ohne den FBW380 sind. Was soll ich dich Aufklären, außer das Du ein viel größeres Ram als Vram Problem hast, deinen Screenshots nach zu urteilen.

    Trotzdem ist die Vram Auslastung bei Dir im Sim nicht problematisch, warum er sich trotzdem noch 7 GB gönnt kp.

    OK, sagen wir 8-14 GB sind jetzt normal, gut.

    Finde aber schon das dann eine Karte mit 16Gb, entsprechende Flugzeugen und DX 12 im 2024 knapp werden könnten.

    Weil von 13 bis 16 GB ist es ja nicht weit.

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  • Henrik
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    Henrik
    • 1. November 2024 um 11:56
    • #116

    Blöde Frage:

    Wie steuere ich die Drehung der Sicht?

    EFB.jpg

    Würde es gerne so eine Sicht abspeichern, in der der EFB "gerade" ist. Kann die Sicht aber nicht drehen. Was muss ich zuordnen?

  • flori-wan kenobi
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    • 1. November 2024 um 12:00
    • #117

    Keine Ahnung wie es geht, aber die Karten Skalieren den Ram. Das ist zu beobachten und wurde hier auch schon mal diskutieret, je mehr verfügbar - je mehr wird auch gezogen.

  • Tricky1
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    • 1. November 2024 um 12:49
    • #118

    Hallo zusammen,


    Texturen habe ich mit dem TexturenOptimizer, ähnlich wie bei den FSLTL Modellen alle auf 4096 converted.

    Dies auch mit allen Liverys die ich installiert habe.

    Das VRAM Problem ist für mich so gelöst.

    Bei mir läuft eine 4070Ti Super mit 16gb.

    Vor der Optimierung mit FG ab und zu Ruckler beim Sichtwechsel. Diese sind nun verschwunden.

    Viele Grüße

  • Christian
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    • 1. November 2024 um 12:55
    • #119
    Zitat von strzag

    Mit DX12 ging es beim laden eines Fluges immer auf den Desktop zurück bei mir.

    Nur beim A380, oder auch mit einem anderen Flugzeug?

    Lieben Gruß
    Christian


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    • 1. November 2024 um 12:58
    • #120
    Zitat von Tricky1

    Hallo zusammen,


    Texturen habe ich mit dem TexturenOptimizer, ähnlich wie bei den FSLTL Modellen alle auf 4096 converted.

    Dies auch mit allen Liverys die ich installiert habe.

    Das VRAM Problem ist für mich so gelöst.

    Bei mir läuft eine 4070Ti Super mit 16gb.

    Vor der Optimierung mit FG ab und zu Ruckler beim Sichtwechsel. Diese sind nun verschwunden.

    Viele Grüße

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    Geht das so einfach wie beim AI Traffic von FBW ? Kurze Anleitung oder ist es dito FSLTL ? Danke schon mal dafür.

    Gruss Reinhard,
    zu Hause in Sichtweite zum Airport EDDP

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